Comienzo del Proyecto. El inicio de el proyecto "Flappy Bird" se dió hace un aproximado de 3 semanas en las cuales se buscó un proyecto que no cayera en lo ordinario pero no llamará mucho la atención de los demás. Teniendo esto en cuenta pensamos en un juego que a la vez pudiera crear un sentimiento de nostalgia en aquel que lo jugase, ¿Y qué mejor juego que el popular "Flappy Bird"? Un juego básico que se enfoca en controlar un pequeño ave mientras intenta pasar a través de las aberturas en las cañerías que aparecen con el movimiento del ave a través del mapa del juego.
Hablemos de la Micro:bit. "M icro:bit es una pequeña computadora programable diseñada para estudiantes que tengan poco o ningún conocimiento sobre programación" Esta es la definición de Micro:bit proporcionada por la pagina oficial de la misma( https://microbit.ceibal.edu.uy/ ). Proceso del Proyecto. Nuestro proyecto("Flappy Bird") se comenzó buscando distintas guías desde la página de proyectos que "MakeCode"(Centro de Comandos donde se crean los programas ejecutables de Micro:bit) ofrece, al observar las distintas opciones que se mostraban, optamos por crear un juego, claramente, entre la variedad de opciones se nos hizo difícil, pero descubrimos la guía de "Flappy Bird" y claramente, ahí paramos. Al principio tuvimos problemas porque la programación con Java tenía bugs a través de "MakeCode", tras varios intentos, de manera imprevista, la guía paso de programación de codigo Java a el uso de ...